50代 レザークラフト 続かない理由|完成度を下げたら楽になった話

レザークラフト
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最初は「作れたらいい」「使えたらいい」だけだった

レザークラフトを始めたとき、
正直なところ、大それた目標はなかった。

型紙をダウンロードして、
小さな小物を縫ってみる。
既製品みたいに見えなくてもいい。
多少歪んでいても、使えたらOK。

満足度でいえば80点。
技術的には40点くらいだったと思う。
縫い目は揃っていないし、
細かく見ればツッコミどころだらけ。

それでも、自分では十分やった。
「作れた」「使えた」
それだけで楽しかった。

配り終えた先に出てきた「次の欲」

しばらく作っていると、
身内や知り合いに配る分はだいたい行き渡った。

すると、自然と次の気持ちが出てくる。

「今度は売れるものを作りたい」
「世の中にないオリジナルを作りたい」

ここから、少し流れが変わった。

ミニマム財布を作り始めた頃、
いきなり難しいことをやろうとした。

カード入れがきちきちすぎる。
革の厚みを考えていなくて、
折りたたむとお札がうまく収まらない。

頭の中のイメージ通りに、まったくならない。

失敗、失敗、また失敗。

「しんどいかも」と思った瞬間

この頃やったと思う。
「あ、これ、しんどいかも」と思ったのは。

オリジナルを作ろうとした瞬間に、
完成度の基準を一気に上げてしまった。

作る楽しさより、
「ちゃんとしたものを作らなあかん」が先に立つ。

SNSやYouTubeを見ると、
上手い人はいくらでもいる。

「自分のは全然あかんやん」
そう思わなかったわけではない。

ただ、不思議と落ち込みすぎることもなかった。
「まぁ、そんな簡単にうまくいくわけないよな」
どこかで、そう思っていた。

それでも続いた理由は、単純だった

結局、やめなかった理由はシンプルや。

作業そのものが楽しかった。
革を触る時間が好きだった。

出来はそこそこでもいい。
使えるレベルなら十分。

完成度より、
「今日も触れた」という満足感のほうが大きかった。

今は「OKライン」がはっきりしている

今は、自分の中で基準が変わった。

まずは使い勝手。
そこそこ使えたらOK。

見た目は二の次。
実際に使ってみて、
「ここ使いにくいな」と感じてから直す。

仕上がりを追求するのは、そのあとでいい。

この順番にしてから、
レザークラフトがぐっと楽になった。

失敗作は、捨てない

昔作った作品は、今も置いてある。

当時は「そこそこの出来」やと思っていたけど、
今見ると、思わず苦笑いする。

縫い目も甘いし、バランスも悪い。
「ひどいなぁ」と思う。

でも、捨てない。

あれは、
自分がちゃんとレベルアップしてきた証拠やから。

上達は「目的」じゃなく「条件」

もともと始めたきっかけは、
老後の時間の使い方やった。

作ることが楽しい。
それが一番。

だから、
すぐに上達しようとも思ってなかった。

ただ、ひとつ分かったことがある。

作っても使われないと、
やる気は続かない。

身内には行き渡った。
次は、他人。
つまり、販売。

そうなると、
ある程度の仕上がりは必要になる。

だから、上達は大事。
でもそれは「目的」じゃなくて「条件」。

楽しむために、
少しずつ必要になってくるもの、という位置づけや。

50代のレザークラフトの価値

50代の趣味として考えたとき、
レザークラフトの価値は二つあると思っている。

ひとつは、時間の使い方。
没頭できる時間がある。
考えすぎず、手を動かせる。

もうひとつは、他者貢献。

年を取ると、
身内や孫にプレゼントする機会が増える。

レザーは若い子には向かないかな、
と思っていたけど、意外と喜ばれる。

「これ、作ったん?」
その一言が、けっこう嬉しい。

完成度を下げると、続く

レザークラフトは、
簡単で、コスパもタイパもいい。

得られるものが、
50代にちょうどドンピシャでハマっている。

完成度を下げると、
満足度はむしろ上がる。

70点で終われる趣味は、
長く続く。

上手くなるかどうかは、
続いた先で決まる。

まずは、
「作れた」「使えた」で十分やと思う。

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